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März 31, 2008

OpenX: Vorstellung und Installation

OpenX stellt eine kostenfreie AdServer-Software dar, die für die Pflege und Verwaltung von Werbeflächen im Internet eingesetzt wird. OpenX unterstützt den Webseiten-Betreiber bspw. bei der Kampagnenerstellung, Buchung, Steuerung und Auslieferung der Werbemittel (z. B. Banner oder Textanzeigen) bis hin zur Erfolgsmessung. Vor allem für Webseiten-Betreiber von Themenportalen, Onlineshops, geographisch ausgerichteten Webseiten, ist eine professionelle AdServer-Software unabdingbar.
Die aktuelle Version von OpenX steht in vielen Sprachen zum Download bereit. Folgende Schritte sind bei der Installation zu beachten:
   1. Download aktuelle OpenX-Version
   2. Entpacken im gewünschten Webserver-Verzeichnis bspw. /var/www unter Linux
   3. Kopieren in Verzeichnis /var/www
   4. Unter http://domain.de/openx-2.4.4/index.php den Installationsassistent starten
  • Ein System-Check überprüft alle weiteren Anforderungen und gibt Auskunft hierzu
  • Wechseln in die Konsole und eine Datenbank erzeugen (mysql: create database openx), sowie Nutzer anlegen und Nutzerrechte vergeben (MYSQL: GRANT ...)
  • Wizard-Datenbankeinstellungen (hier den vorher angelegten Nutzer angeben und das Passwort)
  • Weitere Konfigurationseinstellungen
  • Administrator-Account
  • Beispieldaten können bei Bedarf angelegt werden
   5. Nach erfolgreichen Wizard-Durchlauf ist die OpenX-Installation abgeschlossen
 Viele Grüße und viel Spaß mit OpenX
Alexandra
 
 

Technorati Tags: adserver adserver software openx

Posted by default at 10:03 PM in Ideen zu klassischen Marketing, Onlinemarketing, Suchmaschinen und Softwarethemen
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Februar 17, 2008

BlueJ - Java schnell und einfach lernen

BlueJ ist eine vollständige Java-Entwicklungsumgebung, die mit dem Ziel entwickelt wurde, für die Einführung in die objektorientierte Programmierung zu dienen. Sie wurde an der Deakin University in Melbourne in Australien und der University of Kent in Canterbury in England entwickelt. Weshalb eignet sich BlueJ nun mehr als andere Umgebungen den Zusammenhang der objektorientierten Programmierung zu vermitteln? Dafür sprechen folgende Gründe:

- Die Benutzungsschnittstelle ist sehr viel einfacher gestaltet als bei anderen Umgebungen. Programmieranfänger können die BlueJ-Umgebung bereits nach einer kurzen Einführung kompetent benutzen. Wertvolle Zeit für die Einrichtung der Umgebung, der Klassenpfade, externer DOS-Kommandos usw. wird gespart.

- Des Weiteren bietet BlueJ wichtige Lehrwerkzeuge, die in anderen Umgebungen nicht standardmäßig zur Verfügung stehen. Die Visualisierung der Klassenstruktur stellt solch ein wichtiges Lehr-Tool dar. BlueJ bildet automatisch ein UML-ähnliches Diagramm der Klassen und Beziehungen in einem Projekt ab. Die Visualisierung wichtiger Konzepte ist eine große Hilfe für Lehrende aber auch vor allem für Programmieranfänger. Am Anfang ist es nicht leicht das Konzept von Objekten zu verstehen, wenn auf dem Bildschirm nur Programmtext zu sehen ist.

- Eine weitere Stärke der BlueJ-Umgebung liegt in der Möglichkeit, dass der Anwender direkt Objekte von beliebigen Klassen erzeugen und die Methoden dieser direkt ohne eine Main-Methode (direkte Injektion) aufrufen kann. Diese Möglichkeit gewährt einem den unmittelbaren Umgang mit Objekten. Man bekommt sehr schnell ein Gefühl dafür wie Objekte erzeugt, Methoden aufgerufen, Parameter übergeben und Ergebnisse zurückgeliefert werden.

BlueJ läuft auf dem Java Development Kit von Sun Microsystems und verwendet den Standardcompiler und die zugehörige virtuelle Maschine. Auf der Webseite  erhält Ihr noch weitere Infos, Buchtipps, usw. zu BlueJ und könnt euch auch die aktuelleste Version kostenlos herunterladen. 

Viel Spaß beim lernen des objektorientierten Paradigmas und Java;-)

VG
Alexandra

Technorati Tags: BlueJ Java Java lernen

Posted by default at 9:04 PM in Ideen zu klassischen Marketing, Onlinemarketing, Suchmaschinen und Softwarethemen
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Januar 06, 2008

Echtzeitdaten im Suchmaschinenindex durch ereignisorientiertes Crawling

Sind aktuelle Daten in Suchmaschinen heutzutage wirklich möglich? Das grundsätzliche Problem einer Suchmaschine aktuelle Daten im Index zu haben liegt vor allem im aktuellen Crawling-Mechanismus der Suchmaschinen.

Die Suchmaschinen-Crawler stellen nämlich so genannte Poller dar. Das bedeutet, dass die Kommunikation bei der Indizierung nur in eine Richtung geht. Je nach Wichtigkeit der Suchmaschine indiziert die Suchmaschine in kürzeren oder längeren Zeitintervallen. Die Dauer der Abtastintervalle hängt von der Priorität (Pagerank, Sitetype, ...) einer Website ab. Das hat zur Folge, dass Suchmaschinen riesige Computerfarmen unterhalten müssen, welche diese Arbeit automatisiert durchführen und eigentlich nie wirklich zeitnahen Content enthalten können. Denn Sie wissen nie genau wann die Website und welcher Teil verändert wird. Sie können es nur basierend auf bereits durchgeführten Crawlings schätzen.

Folgende Abbildung stellt diesen Mechanismus dar: 

crawler mechanism
 

Wäre es nicht besser wenn der Verantwortliche für eine Webpräsenz direkt oder automatisiert der Suchmaschine mitteilen könnte wann sich der Content der Seite verändert. Letztendlich würde es den Aufwand der Suchmaschine verringern. Diese würden dann nämlich nur Crawlen wenn man sie dazu auffordert und könnten so aktuellste Daten im Index stehen haben. Vor allem interessant wäre dieser Ansatz für Magazine, Blogs, Foren, usw. . Hierzu wäre natürlich eine neue API erfoderlich. Mit der man manuell oder die Webapplikation selbst sogenannte Content Change Events Suchmaschinen mitteilen könnte. 

 

event oriented crawler mechanism

 

Natürlich müsste das Intervall basierte Crawling weiter bestehen bleiben. Denn die Suchmaschinen können nicht davon ausgehen, dass Sie immer über Änderungen informiert wird. Allerdings wäre eine Mischung aus beiden Mechanismen recht interessant und ich denke auch sehr nützlich für die Suchmaschinen wie auch für die Webseitenbetreiber.

Viele Grüße

Alexandra

 

Technorati Tags: searchengine searchengine mechanism

Posted by default at 11:55 AM in Ideen zu klassischen Marketing, Onlinemarketing, Suchmaschinen und Softwarethemen
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